2023年1月3日火曜日

えりん

「elin」のデモ版が公開されましたね………!!!!!!

私はほんの数年前elonaを知った身なので、詳しいことはよく知らないのですが

クレジットを見てちょっと泣きそうになりました

開発者さん、本当に本当に…公開してくれてありがとうございますと言いたい…

昔のシムシリーズみたいなクォータービュー、箱庭感あるフィールド画面ですっごくわくわくしますね…!!クラフト要素も強いみたいで、少し触った感じでは、elonaの自宅づくり要素をもっと濃くした感じなのでしょうか。とにかくめちゃくちゃ面白そうで、いやぁ~~~今後の更新が楽しみです!

2021年6月20日日曜日

国広の館

 

◆音が出ます◆

兼さん?
※見ようによっては病んでるくにひろ君が苦手な方は注意

なんとか作りたかったマップをひとつ、形にできました。一部マップチップにはTender Garden様(http://tggen.blogspot.com/p/elona-material.html)のmap1.bmpとブーソン様(https://boosungx.booth.pm/)のRPGツクール用マップチップを加工して使わせていただいています。どちらも技術とセンスの光る素晴らしい素材で、本当にありがとうございます。

しっかし、持ち前の学習能力の無さと校正能力の無さで条件文の記述に難儀しまくりました…数日間eとaの超絶初歩スペルミスに気付かず、無駄な部分を書き直し生成の繰り返し…複雑なフラグ管理してるカスタムワールドの製作者お兄ちゃんは、すごい

今回のマップにもいるもちひろともちかねさん、あと内番の土方組のccも倉庫に収納しておきます。

 

 






2021年6月8日火曜日

兼さん?

 



兼さん?兼さ~んっ兼さんっ兼さん!兼さん♪兼さん…兼さん?


ある日突然surf〇aceのキーボードが逝ってしまいました…アダプターといい、su〇faceの周辺機器の短命さはなんとかならんですかね…

妹地上絵を再現したかったのでマップエディットでmap2画像使用したけど、生成時に壁がおかしくなっちゃう。ハウスボードで修正はできるけど

そのほかも動作があやしいとこあるので、やはり通常は素直にmap1使うべき、なのかなぁ。それとも、単に私の環境でマップエディットが正常動作していないだけか…

2021年5月12日水曜日

土方組素材

 




土方組素材できました~
ついでに歩行のみほんGIFに新規4振りを追加しました。これが地味に手間がかかるんだけど、やっぱりずらっと並んで歩いてるの見るとなぞの充実感があるというか
ただし、並んで初めてわかる違和感やミスも発覚してオォン…ってなるんですが
内番着も描かなきゃなあ。

私は自分で描いたキャラチップを、主にペットかプレイヤーキャラや、試しに作ってるカスタムマップのCNPCにして使ってるんですが、
ペットの「旅に出す」で刀ちゃんをティリスじゅうに冒険者として放流して、行く先々で会える…という楽しみ方も面白そうだな~と。ほかにも、MMAのマテリアル使用でCNPC生産機能で鍛刀したりとか…夢が広がりますね。MMAhはいまだに更新が続いているし、(最近もあったらしい!)10年以上進化が続いてるゲームってすごいですよね
elonaの楽しみ方の海は広く深い…!そして手と頭が追い付かない…!



 

2021年5月4日火曜日

土方組

土方組鍛刀中…

兼さんパーツ多くてむずかしいぅ!
土方組ができたらカスタムマップで絶対やりたいことがあるんだけど、いつになるのやら…

 

2021年4月15日木曜日

沖田組素材

 


 



沖田組素材、できました~
並べた時になるべく自然にしたくて、かなり修正重ねました…思い返すと、結果的に無駄な作業が多かったなと…ほんと、なにやるにしても回り道ばっかりで要領悪くて凹みます…
たぶん、また時間空けて見たら修正したいところがみつかるんだろうなぁ
公開済みの素材も、すでに直したいところがぼろぼろと…

ところで現在プレイ中のMMAhのデータ、ヴェルニースが市民のモンスター召喚装備のおかげで螺旋の王とカスタムワールド産のくそつよモンスターに占拠されてしまったんですが
これどうすっかな………
通りすがりの一般冒険者くんがんばってやくめでしょ



2021年4月13日火曜日

見比べ


 沖田組並べた時のバランスを合わせたくて試行錯誤
だんだん自分でも何が正解かわからなくなってくる
髪質、きよぴはつやつやでやすすはふわふわってイメージで描いたんだけど、なんか並べると違和感があるようなないような…